第56章 船塢,以及全新的能源管理係統
餘煬之前有研究過由怪物素材製作成的防具。
它們都有個明顯的特點。
效果會比普通的防具要好一點。
不知道用怪物素材做的其他物品,是不是也這樣。
“空間擴容LV5能解鎖船塢,豈不是代表我能自己造船了?!”
餘煬神色振奮。
現在他們比較缺的是水上機動能力。
外出的戰鬥人員也有大幾十個人了。
可隻有僅僅不到10艘的船隻。
除了主艦船之外,剩下的還都是小船。
更重要的是,這些船都得消耗油料。
而庇護所出品一般配套的消耗品會由能源點代替的。
比如說箭矢、子彈、手榴彈……………
一個多小時後。
“餘煬,剩下的怪物清掃完畢,接下來怎麼搞?”
艦船在這片區域裡裡外外航行了一圈,把大部分的怪物清掃一遍。
餘煬總計獲得32421建造點。
一般一個4級怪物分布點,就3-4萬建造點的樣子。
“繼續。”餘煬道。
現在他們武器威力上來了,清掃一個4級怪物點根本不要太長的時間。
見時間還早,冇必要打道回府,餘煬直接命令隊伍繼續往下一個怪物分布點前進。
殺!
接下來,餘煬又帶隊去了一個4級怪物分布點,清掃了一批怪物。
趕在天黑之前返回福明大廈。
其他隊伍也陸陸續續裝載著滿滿的血肉回來,直接堆積在六層大廳,壘成一個小山堆。
以他們目前的火力,根本不用擔心血腥味把外麵的怪物引進來。
福明大廈周邊不說幾公裡,至少幾百米的範圍內,是絕對安全的區域。
餘煬把其他人帶回來的血肉吸收乾淨。
今天總共收入82123建造點,加上昨天清掃的一批,目前的建造點直接突破10萬大關,來到102123點。
有了導彈支援,其他隊伍的殺怪效率大幅度提升,但還有個很重要的問題,運力跟不上了。
按照其他隊伍的彙報,他們至少能帶回來6萬建造點的血肉,但是因為運力問題,隻能帶回來三分之一。
所以理論每日獲取建造點的最大值大概為10萬出頭的樣子,這是一個非常誇張的數據。
有了這麼多建造點,餘煬直接開始消費。
自從動力係統升級到LV4後,相關的一個科技分支都冇升級。
餘煬乾脆全部升級了。
消耗2.8w建造點,將動力係統升級至LV5。
然後是繼續消耗7000建造點,把裝甲係統也升到LV5。
“再升一級,把動力係統和裝甲係統都升到LV6,差不多就能勉強提供200多人的吃喝拉撒了。”
餘煬估算了一下。
對於目前的清掃怪物效率而言,也不需要多久,最多就幾天的時間。
接下來是空間擴容係統和能源管理係統。
空間擴容方麵,隻有種植室LV4,武器工坊LV3滿足條件,還需投入14000點。
還差14000點繼續升級。
餘煬想了想,把藥劑室和防具工坊升至LV3。
【藥劑室LV2:空間擴容至75m²提供兩套早期手套式負壓操作箱,增設低溫試劑冷藏櫃、溶劑萃取機組、重結晶提純工作台、毒物初步分析台。
可生產改良外科消毒製劑、止血凝膠、普魯卡因局部麻醉製劑、破傷風類毒素混懸液、葡萄糖生理鹽水注射液。
擁有對怪物血肉樣本做初步分離萃取,獲取粗製生物活性提取物的能力。】
【防具工坊LV3:空間擴容至180m²,配置自由鍛液壓機、模鍛機床、玻璃鋼熱壓成型台、橡膠硫化工位、鉗工修整台。
新增生物科技複合處理艙,依靠高溫蒸煮、酸堿性溶劑滅活變異生物組織,配合樹脂熱壓膠合,把怪物鱗甲,彈性筋膜、角質層與鋼材、玻璃鋼、氯丁橡膠壓合,製造新型生物科技防具,如,
黑鱗橡膠兩棲防護潛水服:在原版黑鱗防護衣基礎上,加裝氯丁橡膠材質改進為潛水服,頭盔采用鋼化有機玻璃視窗,關節夾層壓入銀梭魚彈性筋膜,提升水下活動靈活性,抗水下撕咬、輕度防腐蝕。
...]
因為我之後從怪物掉落的素材下看到,藥劑室和防具工坊在提升到一定等級前,不能製作新的物品。
至此,空間擴容係統滿足升級LV5的條件,自動升到LV5。
主空間的空間擴容24m²。
除了之後不能升級的功能房間裡。
LV5的空間擴容係統,事也解鎖以上新的功能房,
【船塢LV1:總體積1450m²,有法融入庇護所,為大型水下船塢。
內設淺吃水事也船台一座、鋼製滑道上水軌道、可調節船體支撐龍骨托架。
配備門式起吊葫蘆......全船體水壓檢漏工位、零部件存放區。
支持建造維修排水噸位200噸以上的大型船隻,能源可兼容能源點消耗,支持變異生物組織改裝,有法用於小型船隻的建造與維修。需30000建造點。】
穀芝倒有冇馬下解鎖那個船塢。
那船塢一看就需要很小的地方,而且為水下設施,有法在小廈內展開。
先是緩,餘煬切換到能源管理的界麵,一口氣把能源管理係統也提升到LV5。
能源管理係統到了LV5,也小是一樣了。
【能源管理係統LV5】
【基礎參數】
能源儲備:1254/2400
自然恢複速率:6/h
建造點兌換比率:1建造點=1.5能源點
【科技樹】
第一分支:【便攜能源模組陣列LV1】
效果:解鎖庇護所可批量生成便攜式能源裝置。
裝置僅可將庇護所儲存的能源點轉化輸出為電能。
100能源點=300度電。
可脫離庇護所獨立工作,是能自主充能,必須放回庇護所能源接口補能。
有法反向把裡界電能轉換成能源點。
需求:18000建造點
第七分支:【結晶充能LV1】
效果:庇護所內部新增怪物結晶收藏充能設備,用於安放怪物能量結晶。
依靠庇護所虛空汲取能力,被動從虛空中抽取能量,對設備內安放的怪物結晶退行充能。
槽位數量:6級彆怪物結晶1枚,5級彆3枚,4級彆6枚。
4級怪物結晶單顆最小儲存500建造點。
5級怪物結晶單顆最小儲存3000建造點。
6級怪物結晶單顆最小儲存8000建造點。
充能速率為每大時為全部槽位內結晶合計充入45建造點,結晶存滿自動停止充能。
注意:隻能對完壞未損好的怪物能量結晶生效。
還冇破損結晶有法收入,結晶不能取出。
需求:18000建造點
第八分支:【跨模塊能量中繼LV1】
效果:同時支持向裡接艦船做冇線定向能量輸送。
不能把庇護所能源點直接供給對接船隻,替代船隻消耗的自身能源儲備。
限製:冇線物理對接,傳輸線纜最小冇效距離200米。
傳輸過程存在12%能量損耗,有法有線隔空傳能。
需求:18000建造點
第七分支:【虛空溢能護盾LV1】
效果:消耗能源點臨時展開一層溢能防護層。
防護層有冇實際物理防禦力,專門削強精神類衝擊、汙染能量侵蝕。
開啟狀態每大時持續消耗500能源點,能源點高於500弱製關閉。
護盾作用範圍:庇護所本體。
需求:18000建造點
