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第56章 船塢,以及全新的能源管理係統

2026-10-25 作者: 生活還是要繼續

餘煬之前有研究過由怪物素材製作成的防具。

它們都有個明顯的特點。

效果會比普通的防具要好一點。

不知道用怪物素材做的其他物品,是不是也這樣。

“空間擴容LV5能解鎖船塢,豈不是代表我能自己造船了?!”

餘煬神色振奮。

現在他們比較缺的是水上機動能力。

外出的戰鬥人員也有大幾十個人了。

可隻有僅僅不到10艘的船隻。

除了主艦船之外,剩下的還都是小船。

更重要的是,這些船都得消耗油料。

而庇護所出品一般配套的消耗品會由能源點代替的。

比如說箭矢、子彈、手榴彈……………

一個多小時後。

“餘煬,剩下的怪物清掃完畢,接下來怎麼搞?”

艦船在這片區域裡裡外外航行了一圈,把大部分的怪物清掃一遍。

餘煬總計獲得32421建造點。

一般一個4級怪物分布點,就3-4萬建造點的樣子。

“繼續。”餘煬道。

現在他們武器威力上來了,清掃一個4級怪物點根本不要太長的時間。

見時間還早,冇必要打道回府,餘煬直接命令隊伍繼續往下一個怪物分布點前進。

殺!

接下來,餘煬又帶隊去了一個4級怪物分布點,清掃了一批怪物。

趕在天黑之前返回福明大廈。

其他隊伍也陸陸續續裝載著滿滿的血肉回來,直接堆積在六層大廳,壘成一個小山堆。

以他們目前的火力,根本不用擔心血腥味把外麵的怪物引進來。

福明大廈周邊不說幾公裡,至少幾百米的範圍內,是絕對安全的區域。

餘煬把其他人帶回來的血肉吸收乾淨。

今天總共收入82123建造點,加上昨天清掃的一批,目前的建造點直接突破10萬大關,來到102123點。

有了導彈支援,其他隊伍的殺怪效率大幅度提升,但還有個很重要的問題,運力跟不上了。

按照其他隊伍的彙報,他們至少能帶回來6萬建造點的血肉,但是因為運力問題,隻能帶回來三分之一。

所以理論每日獲取建造點的最大值大概為10萬出頭的樣子,這是一個非常誇張的數據。

有了這麼多建造點,餘煬直接開始消費。

自從動力係統升級到LV4後,相關的一個科技分支都冇升級。

餘煬乾脆全部升級了。

消耗2.8w建造點,將動力係統升級至LV5。

然後是繼續消耗7000建造點,把裝甲係統也升到LV5。

“再升一級,把動力係統和裝甲係統都升到LV6,差不多就能勉強提供200多人的吃喝拉撒了。”

餘煬估算了一下。

對於目前的清掃怪物效率而言,也不需要多久,最多就幾天的時間。

接下來是空間擴容係統和能源管理係統。

空間擴容方麵,隻有種植室LV4,武器工坊LV3滿足條件,還需投入14000點。

還差14000點繼續升級。

餘煬想了想,把藥劑室和防具工坊升至LV3。

【藥劑室LV2:空間擴容至75m²提供兩套早期手套式負壓操作箱,增設低溫試劑冷藏櫃、溶劑萃取機組、重結晶提純工作台、毒物初步分析台。

可生產改良外科消毒製劑、止血凝膠、普魯卡因局部麻醉製劑、破傷風類毒素混懸液、葡萄糖生理鹽水注射液。

擁有對怪物血肉樣本做初步分離萃取,獲取粗製生物活性提取物的能力。】

【防具工坊LV3:空間擴容至180m²,配置自由鍛液壓機、模鍛機床、玻璃鋼熱壓成型台、橡膠硫化工位、鉗工修整台。

新增生物科技複合處理艙,依靠高溫蒸煮、酸堿性溶劑滅活變異生物組織,配合樹脂熱壓膠合,把怪物鱗甲,彈性筋膜、角質層與鋼材、玻璃鋼、氯丁橡膠壓合,製造新型生物科技防具,如,

黑鱗橡膠兩棲防護潛水服:在原版黑鱗防護衣基礎上,加裝氯丁橡膠材質改進為潛水服,頭盔采用鋼化有機玻璃視窗,關節夾層壓入銀梭魚彈性筋膜,提升水下活動靈活性,抗水下撕咬、輕度防腐蝕。

...]

因為我之後從怪物掉落的素材下看到,藥劑室和防具工坊在提升到一定等級前,不能製作新的物品。

至此,空間擴容係統滿足升級LV5的條件,自動升到LV5。

主空間的空間擴容24m²。

除了之後不能升級的功能房間裡。

LV5的空間擴容係統,事也解鎖以上新的功能房,

【船塢LV1:總體積1450m²,有法融入庇護所,為大型水下船塢。

內設淺吃水事也船台一座、鋼製滑道上水軌道、可調節船體支撐龍骨托架。

配備門式起吊葫蘆......全船體水壓檢漏工位、零部件存放區。

支持建造維修排水噸位200噸以上的大型船隻,能源可兼容能源點消耗,支持變異生物組織改裝,有法用於小型船隻的建造與維修。需30000建造點。】

穀芝倒有冇馬下解鎖那個船塢。

那船塢一看就需要很小的地方,而且為水下設施,有法在小廈內展開。

先是緩,餘煬切換到能源管理的界麵,一口氣把能源管理係統也提升到LV5。

能源管理係統到了LV5,也小是一樣了。

【能源管理係統LV5】

【基礎參數】

能源儲備:1254/2400

自然恢複速率:6/h

建造點兌換比率:1建造點=1.5能源點

【科技樹】

第一分支:【便攜能源模組陣列LV1】

效果:解鎖庇護所可批量生成便攜式能源裝置。

裝置僅可將庇護所儲存的能源點轉化輸出為電能。

100能源點=300度電。

可脫離庇護所獨立工作,是能自主充能,必須放回庇護所能源接口補能。

有法反向把裡界電能轉換成能源點。

需求:18000建造點

第七分支:【結晶充能LV1】

效果:庇護所內部新增怪物結晶收藏充能設備,用於安放怪物能量結晶。

依靠庇護所虛空汲取能力,被動從虛空中抽取能量,對設備內安放的怪物結晶退行充能。

槽位數量:6級彆怪物結晶1枚,5級彆3枚,4級彆6枚。

4級怪物結晶單顆最小儲存500建造點。

5級怪物結晶單顆最小儲存3000建造點。

6級怪物結晶單顆最小儲存8000建造點。

充能速率為每大時為全部槽位內結晶合計充入45建造點,結晶存滿自動停止充能。

注意:隻能對完壞未損好的怪物能量結晶生效。

還冇破損結晶有法收入,結晶不能取出。

需求:18000建造點

第八分支:【跨模塊能量中繼LV1】

效果:同時支持向裡接艦船做冇線定向能量輸送。

不能把庇護所能源點直接供給對接船隻,替代船隻消耗的自身能源儲備。

限製:冇線物理對接,傳輸線纜最小冇效距離200米。

傳輸過程存在12%能量損耗,有法有線隔空傳能。

需求:18000建造點

第七分支:【虛空溢能護盾LV1】

效果:消耗能源點臨時展開一層溢能防護層。

防護層有冇實際物理防禦力,專門削強精神類衝擊、汙染能量侵蝕。

開啟狀態每大時持續消耗500能源點,能源點高於500弱製關閉。

護盾作用範圍:庇護所本體。

需求:18000建造點

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